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rapid fire
Si j'ai bien compris tu dis que si on utilise des rapid fire sur les betas les gens ne vont pas aimer le jeu ?
Pour moi, aimer un jeu ne se limite pas à comment les autres joueurs jouent, ceux sont les mauvais joueurs qui pensent comme cela.
Si je possède une manette rapid-fire c'est tout simplement que j'avais envie de voir ce que ça donne, qui t'a dit que je l'utilise tout le temps ?
C'est ma console, ma manette j'en fait ce que je veux comme je le veux.
Et que je sache, les manettes rapid-fire ne servent pas dans Gears Of War 3.
ps:vous etes payer au clique de la gachette?
moi je mais une plaite alteration et eviter ce joueur de plus un message a tous mes contact pour leur demander d'en faire autant!
voila pour moi vous dever morfler dans la vraie vie pour vouloir etres sur d'etre fort en trichant car dans la vie tu triche tu morffle sur ceux logue vie a ta rapid et pour y repondre ya des jeux avec mouchard qui desactive ta rapid et de plus sa dectecte la frequence de tire qui meme avec les doigt peuve etre bien plus rapide mais jaimais a la meme cadence exactement
"coquin" pour pas dire un mots vexant ^^
On avait déjà les boufons du rapid fire et du glitch using, maintenant on va se taper les séquelles Xploder...
Et je tiens à remettre les choses en ordre, Datel, fabriquant de l'Action Replay (bien utile pour entre autre le RGB fix), n'a JAMAIS fournis de code de triche pour le online, certains petit cons ont adapté quelques codes, mais pas tant que ça, non, le vrai FLEAU de la PS2, c'était l'XPLODER, vendu uniquement, ou presque, qu'avec des codes onlines, fournis par le "fabricant" (si on peut les appeler comme ça).
Et cette merde a juste tué, entre autre, Socom 1 et 2...
Bref, si jamais ça arrive sur PS3, là, j'espère que Sony bannira non seulement leur console, mais surtout leur compte PSN!
Le problème, c'est que ce genre de chose finit toujours par impacter le online, depuis que le online est possible sur console!
Regarde la PS2, et regarde la PSP, le online y est mort à cause de ça!